directx5 Direct3D 초기화를 위한 예제 준비 (헤더) // 메인 Direct3DX 헤더 포함 #include namespace d3d { // 메인 애플리케이션 윈도우를 초기화하고, Direct3D 초기화 코드를 구현하는 메서드 // 성공적으로 리턴될 경우 IDirect3DDevice9 인터페이스를 가르키는 포인터를 리턴. bool InitD3D( HINSTANCE hInstance, int width, int height, bool windowed, D3DDEVTYPE deviceType, IDirect3DDevice9** device); // 애플리케이션 메세지 루프를 포장. // 디스플레이 함수가 될 함수의 포인터를 받는다. // 디스플레이 함수는 드로잉 코드가 구현되어있다. int EnterMsgLoop( bool (*ptr_display)(floa.. 2011. 11. 9. 이전 1 2 다음